OSP fr Wolfenstein - OSP Client Befehlsreferenz
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Version: 0.2
Date:    01 Jun 02
Contact: rhea@OrangeSmoothie.org
Site:    http://www.OrangeSmoothie.org


bersicht:
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Dieses Dokument beschreibt alle OSP-spezifischen Kommandos und Abstimmungsoptionen.
Um mehr ber OSP-spezifische Clientsettings zu erfahren schaut bitte in die Datei
osp-wolf-ClientReadme.txt


Kommandos:
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?                Gibt eine Liste mit OSP-spezifischen Kommandos aus
autorecord       Nimmt ein Demo mit einer festgelegten Namenskonvention auf
autoscreenshot   Erstellen einen Screenshot mit einer festgelegten Namenskonvention
callvote         <parameter>: Startet eine Abstimmung
commands         Gibt eine Liste mit OSP-spezifischen Kommandos aus
currenttime      Gibt die lokale Uhrzeit des Rechners aus
follow           <player_ID|allies|axis>: Spectaten eines bestimmten Teams oder Spielers
lock             Verhindert, dass andere Spieler in das Team des Spielers aufgenommen werden knnen
notready         Setzt den Spielerstatus auf "not ready" whrend des Warmups
pause            Gibt einem Team die Mglichkeit das Spiel zu pausieren.
players          Gibt eine Liste mit allen Spielern und deren ID's aus
ready            Setzt den Spielerstatus auf "ready" um ein Spiel zu beginnen
readyteam        Setzt das ganze Team auf den "ready" Status
ref              <Passwort>: Schiedsrichter werden (Adminrechte)
sayteam_nl       Sendet eine Nachricht ans Team ohne dabei die Ortsangabe des Spielers mitzuteilen
scores           Zeigt Statistik des aktuellen Spiels an
specinvite       <Spieler_id>: Ld einen Spieler ein, ein gesperrtes Team zu spectaten
speclock         Sperrt das Team des Spielers fr Spectators
specunlock       Hebt die Sperre des Teams fr Spectators wieder auf
stats            [Spieler_ID]: Zeigt Waffenprzisionsstatistiken fr den Spieler an
statsall         Zeigt Waffenprzisionsstatistiken fr alle Spieler an
team             <b|r|s|none>: Einem Team beitreten (b = allies, r = axis, s = spectator)
timein           Setzt ein pausiertes Spiel fort (nur Team ausfhrbar, welches die Pausierung initiiert hat)
timeout          Erlaubt einem Team eine Pausierung des aktuellen Spiels
unlock           Entsperrt ein Team, damit andere Spieler wieder joinen knnen
unpause          Setzt ein pausiertes Spiel fort (nur Team ausfhrbar, welches die Pausierung initiiert hat)


Schiedsrichterkommandos:
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Diese Kommandos sind nur fr den Schiedsrichter
(auf der Console knnen diese allerdings auch ausgefhrt werden):

abort        - Bricht ein Spiel ab
allready     - Setzt alle Spieler auf Status "ready"
lock         - Sperrt beide Teams
pause        - Pausiert das Spiel
putallies    - <p_id> setzt einen Spieler in das Alliierte-Team
putaxis      - <p_id> setzt einen Spieler in das Achsenmchte-Team
remove       - <p_id> entfernt einen Spieler vom Team
restart      - Bricht ein Spiel ab
speclock     - Sperrt beide Teams fr Zuschauer
specunlock   - Entsperrt beide Teams fr Zuschauer
unlock       - Entsperrt beide Teams
unpause      - Setzt ein pausiertes Spiel fort

[Beachte: Der Schiedsrichter kann jede beliebige Abstimmung mit JA beantworten, woaruf diese automatisch 
          als angenommen gilt. Umgekehrt kann ein Schiedsrichter bei einer Abstimmung fr nein stimmen, 
          worauf diese sofort abgelehnt wird.]


Abstimmungsoptionen:
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Modus Kommando         Option     Info
''''' '''''''''''''''' '''''''''' '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
CTF   capturelimit     <Wert>     ndert das Capturelimit
ALL   comp             NONE       Ld Standart-Wettkampfeinstellungen
ALL   fraglimit        <Wert>     ndert das aktuelle Fraglimit
ALL   gametype         <Wert>     ndert den aktuellen Spielmodus
ALL   kick             <p_id>     Versuch einen Spieler vom Server zu kicken
ALL   map              <mapname>  Abstimmung fr eine andere Map
ALL   map_restart      NONE       Startet die Map neu
ALL   mutespecs        NONE       Stellt die Zuschauer "stumm"
ALL   nextmap          NONE       Ld die nchste Map aus der Mapwarteschlange
ALL   referee          <p_id>     Whlt einen Spieler zum Schiedsrichter
ALL   start_match      NONE       Erzwingt den Start des Spiels
ALL   teamdamage       <0|1>      Schaltet zwischen Teamdamage um
ALL   timelimit        <Wert>     ndert das aktuelle Timelimit
ALL   unreferee        <p_id>     Nimmt einem Spieler den Schiedsrichterstatus