OSP per Wolfenstein 
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Versione: 0.2
Data:     01 Giugno 2002
Contatti: Rhea@OrangeSmoothie.org
Url:      http://www.OrangeSmoothie.org/


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Crediti:
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Lead Design/Programming:
	Jason "Rhea" Keimig (rhea@OrangeSmoothie.org)

Voicework:
	Gabriel "TsN|Warwitch" David warwitch@tsncentral.com

Translation work:
	[French]  Chris "SHoD" Farcy (shod@noos.fr)
	[German]  Florian "CptMeat" Ldermann (cptmeat@ocrana.de)
	[Italian] Andrea "Kajab" (kajab@ngi.it)
	[Spanish] Fernn "ZombiekE" Gonzlez (zombieke@barrysworld.com)
	[Spanish] Guillermo "flame" Garcia (flam@latinstrike.com)

OSP Website:
	"myrddin" (myrdd1n@hotmail.com)
	Tim "Gouki" Pearson (gouki@clanavl.com)

Special thanks:
	Everyone in Team Abuse for helping push OSP to the masses
	Kevin "arQon" Blenkinsopp for support on engine-level tweaks


FAQ GENERALI
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Q: Che cos' OSP?
A: Orange Smoothie Productions

Q: A cosa serve questo mod?
A: In breve, OSP  un mod per la competizione. Non cambia nessun aspetto del gioco ( tipo caratteristiche delle armi, classi, ecc), ma migliora quegli aspetti del gioco che gi esistono. In aggiunta a maggiori controlli per organizzare l'inizio delle partite, OSP dispone anche di statistiche per ogni singola arma e per ogni singolo giocatore, comodi controlli da interfaccia grafica, un maggior numero di opzioni per configurare il client, ecc.

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Avvio veloce
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Decomprimi il file osp-wolf-<version>.zip nella directory radice di RTCW ("c:\programmi\Return to Castle Wolfenstein", di solito), con l'opzione della creazione delle cartelle attivata. DOvresti avere ora la cartella \osp con tutti i file elencati nel file incluso INSTALL.txt.

Per lanciare un server dedicato OSP, scrivi:

wolfMP.exe +set fs_game osp +exec <nome-cfg>.cfg

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Dettagli
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Sono state aggiunte molte opzioni al gioco originale (versione multiplayer).

- Inizio della partita regolato ora dal comando "ready" 
- Statistiche della partita e dei giocatori 
- Sistema di voto avanzato e configurabile
- Amministrazione da remoto (Referee - Arbitro) con numerosi comandi disponibili per controllare la partita e i giocatori
- Modifiche lato-client che permettono settaggi della visuale aggiuntivi.
- Possibilit per le squadre di impedire di essere osservate dagli spettatori, per negare essi la possibilit di suggerire agli avversari le strategie.
- Timeout per fermare temporaneamente la partita (pausa)
- Interfaccia grafica (UI) avanzata con suggerimenti a video per ogni opzione di OSP.
- Supporto avanzato per la latenza di gioco (ping) per le connessioni pi laggose.

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Informazioni Addizionali
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1. Controlla la directory Docs/ per informazioni complete sul mod:
   - Settaggi del server: osp-wolf-Variables.txt
   - Comandi di gioco:    osp-wolf-Commands.txt
   - Settaggi del client: osp-wolf-ClientReadme.txt

2. Sono state incluse configurazioni di esempio per il server (.cfg). E' necessario semplicemente prendere quella che pi si avvicina alle proprie necessit e modificarla dove c' bisogno.

3. Per una lista di tutti i comandi del client, digita:

   \?

   nella console dopo esserti connesso a un server OSP

4. Per una lista di tutte le opzioni che  possibile votare mediante il comando \callvote, digita:

   \callvote ?

   Una lista dei voti ammessi  disponibile nei menu dell'interfaccia grafica sotto la voce "CALL VOTE".

5. Per sapere esattamente cosa viene cambiato da ogni "Callvote", digita

   \callvote <nome_opzione> ?

   il server ti risponder scrivendo in console che cosa viene modificato esattamente dal voto che intendi chiamare.

6. Per una lista di tutti i comandi per referee (arbitro), digita:

   \ref ?

   Dopo essere stato "eletto" referee.


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Per finire
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Per domande, commenti, bugs o richieste di funzioni aggiuntive, spedisci una e-mail a:

	rhea@OrangeSmoothie.org

Controlla il sito per le ultime versioni di OSP Wolf a:

	http://www.OrangeSmoothie.org/

Leggi i forum sul sito se hai bisogno di informazioni e/o aiuto sull'uso di OSP Wolf.

Infine,  disponibile anche un canale IRC, #osp sui server EnterTheGame (europe.enterthegame.com:6667).

Grazie per aver giocato con OSP, 

Rhea

